ルール
ルールは3つ、それだけです
N マスのブロックには 1 から N
3マスのブロックには 1・2・3 がひとつずつ入ります。1マスだけのブロックはつねに 1。これがもう推理の足がかりです。
隣り合うマスに同じ数字は入りません
ななめも含みます。ひとつのマスには最大8つの隣がいて、そのどれとも数字が重なりません。数独にもバイナリパズルにもないルールで、この遊びの妙味はここにあります。
答えはつねに一通り
お出しする前に、すべての盤面がソルバーを通ります。あてずっぽうの出番はありません。手が止まったなら、どこかに必ず論理の一手が待っています。
- 5×5 → 12×12
- 盤面のサイズ
- 5
- 難易度
- 1
- 全員が同じ、今日の盤面
- 21
- 対応言語
プレイ画面




遊びかた
最初の一面から、今日の盤面まで
あなたに合わせて進む
5×5 を5面で肩慣らし。そこから 6×6、7×8、9×9、10×10 と広がり、レベル60からは 12×12 が終わりなく続きます。ヒントの数は少しずつ減り、最近の調子に合わせて調整されます。
今日の盤面
12×12 のエキスパート級を、毎日ひとつ、世界中で同じ盤面で。解き切れば連続記録が伸び、その日のGame Centerランキングでタイムを競えます。
メモ、取り消し、ヒント
仮の数字はメモとして書き込めます。ひと手戻してもメモは消えません。矛盾をその場で知らせることもできますし、その支えを設定で外すこともできます。ヒントは1マスを開きます。使うコインは、遊ぶか動画を見るかで貯まります。
生成ではなく、描いたもの
アイコンはどれも手で描いた線、マスはどれも目地に収めたタイルです。ダークテーマは明るいテーマの反転ではありません。目地はタイルのあいだの影に変わります。盤面はすべてVoiceOverで読み上げられ、間違いを色だけで伝えることはありません。
プライバシー
アカウント不要、盤面はその場でつくられます
Zelligeはアカウントも登録も求めません。進行状況、コイン、連続記録、設定は端末に残り、盤面は端末の中で生成されます。無料で遊べるのは広告のおかげです(Google AdMob。2面ごとのインタースティシャルと、見るかどうかをあなたが選ぶ動画広告)。使用状況の匿名の統計はFirebase Analyticsに送られ、Game Centerはランキングと実績のためだけに使われます。詳しくはプライバシーポリシーに記載しています。